斗山インフラコア、ゲームエンジンデベロッパー「Unity」と協力してスマートコンストラクションソリューションの開発を促進

・「建設プロセスシミュレーターの開発のための相互協力」に関するMOUに署名。

・建設現場での生産性と安全性を高める「デジタルツイン」仮想検証テクノロジー。

 斗山インフラコア(Doosan Infracore):2020年9月1日

 斗山インフラコアは、世界的なゲームエンジンデベロッパーである「Unity」と協力して、スマートコンストラクションソリューションの進歩を加速しています。

 2020年8月13日、斗山インフラコアは、建設プロセスシミュレーターの開発における相互協力のために、Unity Technologies KoreaとのMOUに署名したことを発表しました。 国内建設機械業界初のゲームエンジン開発企業との共同プロジェクトも、世界の建設機械業界では珍しい。

 Unityは、これまでに世界で最も使用されているリアルタイム3D開発プラットフォームを作成してきたグローバルゲームエンジン会社です。ゲームエンジンは、グラフィックをリアルに見せるために必要な基本ソフトウェアです。Unityゲームエンジンは、2019年に世界中で370億回以上インストールおよび使用されました。

 仮想および拡張現実(ARおよびVR)の実現に適したゲームエンジンは、造船、ロジスティクス、建設などのさまざまな業界で非常に有用であると評価されています。

 斗山インフラコアとUnityは、さまざまな仮想構築プロセスを実現できる「シミュレーター」を開発するために協力することに合意しました。Unityが提供するゲームエンジンと技術的ノウハウを備えた斗山インフラコアは、新しく設計された基本的なシミュレータアーキテクチャに基づいて、さまざまな主要機能の設計と開発を担当します。

 斗山インフラコアとUnityは共同でシミュレーターを開発するために、「デジタルツイン」テクノロジーを利用して、掘削機を含むさまざまな建設機械が仮想環境で並んで動作する建設現場のさまざまな物理要素を実現します。

 開発工程では、現場での運用効率の向上だけでなく、計画段階で発生する可能性のあるエラーや安全事故の特定にも注力し、より高度で迅速な工事を可能にします。

 シミュレーターの開発に続いて、両社はクラウドコンピューティングやシミュレーターエディターなどの機能を追加することにより、仮想検証技術を進化させるために引き続き協力することに合意しました。マーケティングの分野では、両者が持続可能なビジネスモデルを開発するために協力することに同意しています。

 Unity Technologies KoreaのCEOであるKim In-sook(キム・インスク)氏は次のように述べています。

 「Unityゲームエンジンに基づいて開発される斗山インフラコアシミュレーターは、実際の建設現場で発生する可能性のある複雑な変数を正確に予測するのに非常に役立ちます。 斗山インフラコアとの共同の取り組みにより、地元の建設業界のスマート(デジタル)機能が劇的に向上しました。」

 斗山インフラコア技術研究所の副学長、Lee Dong-wook(イ・ドン・ウク)氏は次のように述べています。

 「Unityで開発されるシミュレーターは、斗山インフラコアの未来志向の建設現場ソリューションConcept-Xの具体化に必要なコアテクノロジーの1つです。私たちは、インフラストラクチャソリューション分野での価値創造とパラダイムシフトをリードしながら、異業種間のオープンイノベーションを積極的に推進します。」

 ニュースリリース

 *リリース内容から「ですます調」で表記しています。